2015年6月3日水曜日

ゼローグ∞降臨周回パのガチャ無し編成を考える

ゼローグ∞のスキル上げを
全部ピィラゲに甘えるのもどうかと思ったので
半分ラゲくらいは自力で頑張ってみようと決意(`・ω・´)

ここぞの一回ならソニアグランやかぐや姫で勝てると思うけど
5色消しパで周回は現実的ではない。
自分のパズルの腕では、ちょっと考えられないレベル(;・∀・)

というわけで
ベジットさんの力を借りたいと思った。
ベジットさんなら半月後か一ヶ月後でも、
親友の何名かは、ご存命だと期待できる+(0゚・∀・) +

ベジットを最大限、活かす編成ということになれば
こんな感じになるのかな。
【光ゴーレム】
闇よりは光のダメージが通るダンジョン
Lスキルの発動条件はベジットと同じ。

基礎倍率が掛かるのは
マシンタイプと、ドラゴンタイプの違いがあるが、
そこは諦めている。

【ソニアグラン】
BOSSで使うドラゴンエンハ。
グラン自身とベジットにしか掛からないが、
プラスも振っちゃってるので。

【ヴァーチェ】
デフォードのスキル上げをやってない。
闇を消せる。
コスト低い。

【でぶチョコ】
ボス戦の仕上げで使う。
闇ダメージ軽減2個は地味に効く。

【ミズガルズ】
水枠のドラゴン/マシンタイプが、これといって居ない。
周回パなのでドロイド君のスキル貯めはしたくない。

ミズガルズなら
軽減スキルでBOSSから虚無の波動を誘える。

リーダーの光ゴーレムも軽減を持っているが、
あちらはチョキ2体の貫通用にも使える。
バトル3 闇シードラ
両サイドの防御力が20万なので
ヴァーチェで闇を消してコンボすれば抜けそうな気がする。
駄目ならベジット。
ベジットは必ず間に合う。

バトル4,5 海賊龍→戦国龍
基本的に2パンで通過する事が求められるので
回復力はそんなに必要無いかも。

ドロップ枯れが起きにくい、
4色消し(回復込み)パを選んでる時点で、
ここの対策は済んでいるつもり。

バトル7 チョキ2体
火ドロップが4個あれば、
防御18万なら、ベジットが抜いてくれると思う。
駄目なら光ゴーレムの防御ブレイクを使う。

バトル8 ヘビーメタルドラゴン
HP400万を削るには、
何パであっても、ゴリゴリ削るしか無いと思う。
バトル8に小細工は通用しないので
特に対策は必要ないように思う。
光属性を多めに編成してるし。

バトル9 幻龍王ゼローグ∞
6コンボを2回出してから、
ミズガルズの防御を使って耐えながら削る。
ベジットが残ってれば楽。

バトル10 黒天の幻龍王ゼローグ∞
ミズガルズの防御が残っていれば1ターン稼げる。
ただ、
チョコボ陣からのヴァーチェの光変換、
+ドラゴンエンハンスで
HP625万は抜けるのだろうか・・・(;・∀・)

【ご意見・募集中です】
光ゴーレムの育成すら終わってないので
周回を開始するには、もうちょっと時間が掛かるんですけど、
こっちの方がええんでは無いか?というご意見があれば
聞かせてください(^o^)

3 件のコメント:

  1. サクヤ寄生の体力染めとかどうですか?
    サブは、デブチョコボ、サイクロプス、キンアワ、エキドナ(火枠は他のキャラのがいいかな?)とかどうでしょうか(^。^)

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    返信
    1. ありがとうございます

      麒麟体力染めも低コストで良いですね(・∀・)
      変換枠にヤマモトP(体力タイプ)も入りそうです。

      ただ3倍エンハを入れるとBOSSがオーバーキルになって
      代わりに麒麟のスキルが一枚余ってしまうので
      BOSSの属性が闇以外のダンジョンの方がハマるかも知れませんね

      削除
    2. 評価して頂いて光栄ですヾ(@⌒ー⌒@)ノ
      意見参考になりました!ありがとうございます!(_ _)

      削除

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