2016年2月22日月曜日

迷走中のログイン1100日目

とりあえずプラスの増加分を数えておこう。
なんか一面297が達成されてた(^o^)
100日ログイン
150日ログイン
200日ログイン
250日ログイン
300日ログイン:  509個
350日ログイン:  581個(+72)
365日ログイン:  599個(+18)
400日ログイン:  682個(+83)
450日ログイン:  808個(+126)
500日ログイン:  991個(+183)
550日ログイン: 1020個(+29)
600日ログイン: 1153個(+133)
650日ログイン: 1752個(+599)
700日ログイン: 2032個(+280)
730日ログイン: 2133個(+101)
750日ログイン: 2416個(+283)
800日ログイン: 3018個(+602)
850日ログイン: 3564個(+546)
900日ログイン: 4117個(+553)、MP4778
950日ログイン: 4816個(+699)、MP62647
1000日ログイン:5737個(+921)、MP86502
1050日ログイン:7490個(+1753)、MP152802
1100日ログイン:9950個(+2460)、MP238088

プラス集めのペースは依然として、上がり続けている。
まだ本気の本気を出したという感じではないが
これからは転生進化で経験値がバカ食いされるので
プラスを集めている余裕が無くなるかも知れない。
リバース降臨
今回の目玉は、やはり4周年のリバース降臨だろう。
実装、初日の降臨で、ここまでスキル上げを頑張ったのは
多分、初めてくらいじゃないだろうか( ゚д゚)

なんやかんやあっても、
今でもかなりのモチベーションではないだろうか(`・ω・´)
6ラゲは自力で頑張ったので
残りはピィラゲに甘えさせていただく(;´Д`)
297の完成順と、ピィの在庫は、
専用ページをつくった

牧場氏は、旧グランしかり、ゼローグ∞しかり、
戦力的に厳しいダンジョンのスキル上げを
ほとんど頑張ったことがない。

それでも何とか戦えてるのは、
ピィの実装と、うまく付き合えているのが理由だと思う。
「壁にぶつかって、詰んだ~
なんかもう嫌になっちゃった~」って事になり辛い。
お豆腐が崩れにくいメンタルをしているのかも知れない。
新生パズドラの象徴として
究極ガイアのスキル上げ追加分も済ませておきました。
これから降臨の究極進化が続くのはワクワクですよ((o(´∀`)o))

ただし、
究極サタンのような仕打ちは絶対に許さない。絶対にだ(´;ω;`)
ゲスの極みマルチ
直近50日といえば
なんと言ってもリセマラ赤おでん機のリブートだろう。
あっという間に強くなっちまいやがった。

当初はあまりにも順調すぎると、
メイン機のやる気が無くなってしまうのではないか?という心配はあったけど
実際は全くそんなことは無い。
むしろどうすればメイン機を助けてやれるか?
そればかりを考えるようになって、
ひとつガチャを引いてはメイン機のため!と思いながら気軽にガチャってます。

今はまだ、メイン機でスペダン周回の面倒を見てやってる状況ですが
ひとり立ちするのは時間の問題です。
(本当はゼローグパ単騎でスペダンを周ってる方が楽です)
もちろん、このままサブ機が順調に強くなって
メイン機を完全に逆転してしまうと、
メイン機でガチャ無しを続ける意味が・・という疑問は当然ありました。

しかし、今までのパズドラを思い返してみれば、
究極前アテナ*麒麟でサタン撃破や、 
ジーク*青ソニアでゴエモンのスキル上げ、
そしてブブソニの快進撃と、
いつだってフレンドのフェス限に
助けられっぱなしのパズドラ人生だったじゃないか!と気づくわけです。
そのことを忘れてガチャ無し原理主義を名乗るのは、
感謝が足らないだろう、と思ったわけです。

そう考えれば、
サブ機の運用は、むしろ自力度が上がってる分、
今までより、前に進んでるんじゃないのか?とすら感じるので、
本人的には、メイン機とサブ機の親友運用については
ほとんど抵抗がありません。
むしろ牧場さんの弟が980ランカーで、婆ちゃんがコンプ勢で、
犬がマシンゼウス降臨でコンテ石を奢ってくれたら、
そっちの方が問題じゃないかと思うわけです。
(周りにパズドラやってる人は居ませんが)

ちなみにジーク*青ソニアパで
旧ゴエモンのスキル上げを終えるまでは
ブログ・Twitter等でフレンドの募集はせず、
野良だけで頑張っていた時期もあります。
なので無課金のフレ確保の辛さは分かっているつもりです。
ホルス時代にジークフリートをリーダーで出すことと、
今ならモンポ龍を出せないことの辛さは、
結構いい勝負だと思っています。

話は横道にそれますが、
パズドラTwitter界隈を眺めてみますと、
世の中には色んな縛りプレーで遊んでいる人が居ます。
長く続いてる人に感じる共通点は、
「あまりきつく縛ってない」ことだと感じます。

バラエティ番組とかでもそうなんですけど
ガッチガチに縛れば縛るほど面白くなるとは限らないんですよね。
牧場氏は北海道に縁もゆかりもないですが
水曜どうでしょうのニワカファンです。
初期のミスターが張り切って仕切りをやっている時よりは、
ルールがgdgdになって来てからの方が面白いことが起きると感じるんですね。

例えばBOX初期20縛りで遊んでる人なんかは
すごく丁度いいと思います。
どうせ、ガッチガチのあれとあれをガン積みするんでしょ?っていう予想からの、
うわっ!色合わせのためにそこ持ってきたか!と、
びっくりすることがあるわけです。

あまりにもガッチガチだと
何かが起きる余地がなくて
ただただ辛いだけって状態に陥りやすいのかも知れません。
なんてことを思いました(小並感)
あっ、サブ機でウルドを引いちゃった。。。
待望の回復陣(^o^)v

ていうか、
まぁガチャの引き自体は結構どうでも良くなっているのですよ。
ヤマタケと曹操、ウリエル・ベリアルまで居るのに
あとは真田を引けば真田ウルド完成ですね!って
そこまでする必要を全く感じないわけです。
アレスも居ないなら居ないで仕方ないです。

ガチャから勝手にでるもんは止められないですけど
本当に、もう充分だと思っています。
だって、どうせフレンドはメイン機のスカーレットだもん\(^o^)/
非システムのスカーレットの使い辛さたるや、
結構、やっててストレスを感じるレベルです。
これ以上、火属性に伸びしろを感じないというか、
降臨チャレンジをクリアできればそれで充分です。
それ以上は求めていません。
それよりもゼローグパをどうにかしたいわけです。

とにかくメイン機にマシンゼウスを取らせたい。
記事タイトルに迷走中と書いたのは、
そこが全然、進んでないからです。
回復なしダンジョンなのでジェミニインが使えないのが痛いです。
魔剣士やデビルドラゴンを育てないとダメっぽいです。

ガチャでウルドを引いてる場合では無かったし
アヴァロンドレイクを即モンポ(半額・遅延耐性2個を買い置き)に変えて
半日後に究極進化が発表されて
気絶してる場合では無かったのですよ(´・ω・`)
そういう意味で迷走しています。

パズドラを始めた最初期の頃は、
へー2週間に一回、新ダンジョンでクリア石貰えるんだ、
じゃあ、これずっと遊べるね、って思っていたし、
神域マラソンが出来るようになったら
じゃあランクだけ上げてれば、ずっと遊べるじゃん、と思ったし
要所で要所で、自分でルールを決めて遊んで来たわけですよ。

よく、マイペースで遊ぶのがソシャゲと付き合うコツだなんて言われますが
私的には、もうちょっと前のめりな感覚でして、
自分用にゲームを作ると言っちゃうと大げさですが
ゲームを小カスタマイズするくらいの気持ちで遊んでいます。

最近はそこが上手くいってないと感じます。
早くデビルラッシュでグリザルを集めるゲームをつくりたいです(`・ω・´)

7 件のコメント:

  1. マシンゼウスもソロノーコン前提ではないならそれまで鬼畜じゃないような気がしてきました(エアプ)
    だちょーさんのいちドラの入ってるラードラパはもちろんのこと、
    レベルマでさえないようなゼローグパで9コンの動画があったので、
    キチンと育成して作戦を練って、フレンドがガチャ限詰み詰みだったら現実的なコンテ数で行けるような、、、、(エアプ)

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    1. 全くもって同感です(エアプ)
      コラボガチャで3連続銀を出すくらいなら
      10コンも15コンも誤差の範囲だとも思えてきました。

      ボス戦で詰まないように、そこだけ気を付ければ、
      なんとかなる、、、ような気がする(^q^)

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  2. 牧場さんこんにちわ。

    親友選択がリセットされたら、親友前提でフレンドにさせてもらいたいのですが
    また募集されませんか?

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    1. こんにちは。

      たまにブログでフレンドの募集しているのですが
      前回の募集(30名)から3ヶ月以上経ったのに、
      いまだに承認作業が終わっていません。
      あと5名の方の承認が残っているので
      次の募集はもうちょっと先になりそうです。

      ちなみにログイン30日前をこちらの端末で確認したら解除というルールでお願いしてます(親友は150日)

      ほんとに機械的な感じで運用してますので
      次の募集まで、もうちょっと時間が掛かってしまうのかな、という状況です。すいませんです。

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    2. うーん残念…
      次回のリセット時には、フレンド募集と重ねてくれたらありがたい!です(^o^)

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  3. +と言えば常時半額(二人合計で通常価格)になったマルチプラマラ凄いらしいですね
    機械龍が魔窟の2倍のスタミナ効率とか

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    1. サブ機の育成が忙しくて、まだ試せて無いのですが、それは朗報ですね!
      自演マルチになることが多そうですが(^ν^)

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